文明6德国怎么堆工业区_文明6 德国 工业区规划详解

德国有多一个军事政策槽位,在种田时可以挂上工业区翻倍卡。而且这个文明在后期非常强力,由于生产力非常高,所以在和电脑的对战中可以比较轻松的全面碾压。只有明白了粮食和生产力的作用后,德国在远古时期的坐城就会相对轻松。德国在坐城的时候需要考虑的因素有很多,比如主城、一环、二环内的单元格质量,直接关系到前期发育。

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所以在远古时期,优先坐在二粮食且二生产力的格子上,最好主城一环有一个二杠二的格子,一环或二环有奢侈品。主城周围最好有可以提供尤里卡的资源,如石头、米饭、牛等,并且主城最好有足够的树木或丘陵。还要观察老家周围是否有山,地热裂缝等为学院提供BUFF的位置。主城周围若只有一个奢侈品资源,可以考虑直接坐在奢侈品上。

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说到奢侈品,主城周围的奢侈品情况对于德国在远古时期的坐城也有很大影响。奢侈品资源提升宜居度,可以加快城市的发展。奢侈品资源多数会由不错的工作单元格,提供额外粮食、生产力,加快城市发展。若周围只有一个奢侈品,且影响区域规划,可以直接坐在奢侈品上。系统默认为城市拥有该奢侈品,同时减轻规划时带来无法移除奢侈品的苦恼。

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主城周围的树木情况,是否有雨林。会直接关系到是否需要砍伐雨林,及可否通过任命玛格努斯加快城市建造进程。主城周围有树木等于单元格质量较高,并且砍树提供额外生产力。这样就可以加快建筑速度、开拓者建造速度。但是,由于树林意味着需要研究科技树中的铸铜术,所以一定程度的会影响整体节奏。

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