星际战甲状态触发什么意思_星际战甲触发时间怎么算的
每一种伤害类型都有几率触发对应效果的异常状态,这个几率叫触发几率。当触发一种异常后,造成伤害上会有该类型的图案,敌人头上也会有该伤害类型的图标。图标后面的数字是异常状态的陈述,不同的伤害类型触发效果不一样。把触发效果分为两类,一类是增益效果,一类是伤害效果。比如冰冻伤害的触发效果是减速和增加暴击伤害,毒气的触发效果是造成持续伤害。
所以并不是所有的触发效果都有伤害,只有五种伤害类型触发的异常状态能造成伤害。分别是切割、毒素、火焰、电击、毒气,通常打触发伤害就是指这五种伤害中的其中之一。触发伤害都会在触发时间内持续造成伤害,一般称之为持续伤害,俗称DOT。
武器分为直伤和持续伤害,直伤是可以理解为武器的面板伤害。实际上直伤和持续伤害还要考虑到伤害组成和敌人伤性,计算起来更为复杂。常用的增益的异常伤害,病毒、腐蚀和磁力。
病毒提高对敌人生命的伤害,最高可叠十层。这里是生命值,对护盾超伤害防护无伤害。腐蚀降低敌人护甲,最高降低百分之八十的护甲。磁力增加对敌人护盾的伤害,最高增加三倍的伤害。增益类异常状态都有层数限制,伤害类异常状态都无层数限制,部分特殊怪会免疫异常状态,或者只会受到一定层数的异常状态。



