星露谷物语土豆的真实收益怎么样_星露谷物语土豆有什么用
土豆是春季作物,成熟周期六天,耕种经验十四,基础售价是八十金。土豆的日收益有两种,没有额外收获就是五金,如果有额外收获则是七点六七金。这个土豆的固定额外收获率就是百分之二十,所以第一个每天五金是完全没用的,第二个七点六七其实也是值得商榷的。额外收获率虽然是五分之一,但是它的作用机制是原理是这样的,是随机生成的。如果小于零点二,那么会额外生成一个土豆。到这里其实是不会停止的,而是会再重复判断一次。如果还是低于零点二,还会继续生成另外一个土豆,直到随机数大于或等于零点二。
实际上的额外收获率应该是百分之二十五,土豆的实际收益就应该是八点三金,高于花椰菜,但低于草莓。因为额外收获率受到日常运气的影响,这个运气是零点一的时候,一万个土豆收获一万二左右,也就是额外收获百分之二十四。运气是负的零点一时,一万个土豆收获一万二左右,也就是额外收获是百分之二十四,都大于百分之二十,但是都没有达到四分之一。而且这个额外收获并不是伪随机,读档重新收获,收获的数量是会变的。其实并不是因为直接出售作物的收益其实很低的,特别是对于没有洒水器的春天来说。如果算上锄地、种植等操作,收益远比不上钓鱼和刷矿的。一万成本种一百个草莓最后卖掉也就回收三万,种了十几天纯收益也就两万。
但是春季作物又不得不种,主要是因为耕种经验值,酿酒的小桶需要八级耕种。工匠技能需要实际耕种出的越早,收益也就越早。春季种植的作物越少,夏季的种植压力也就越大。而生长和时间有关,越长则越有利。比如在春季达到了耕种六级,那么夏季只需要升两级就可以酿酒了。对比一下主要春季作物的经验值,花椰菜的经验值最高,但是它需要十二天,时间也是最长的。如果按照十二天得到的经验值来算,花椰菜反而是最低的。十二天种两次甘蓝和种一次草莓,经验值其实是差不多的。一百个草莓的经验值相当于一百零六个甘蓝。而土豆就差的比较多了,额外的土豆并没有额外的经验值。
但土豆也有一定的优势,一是种子都可以随时买,有了稻草人之后就可以大面积种植。一个春天可以种三次土豆,种子的售价只有五十金,只是草莓的一半。可以通过卖土豆来回收资金买下一次的种子,也可以集中种植来更好的利用雨天。如果一次种植二百六十个土豆,只要下一天的雨就可以节约大量的浇水。即使是春天下雨不多,也是可以期待两天以上的雨天的。还有就是初期先来做别的事情,等体力没有问题了,再集中多种来补经验,都是可以考虑的发展思路。



