第五人格哪个监管者克制咒术师_第五人格咒术师克星
咒术师这角色挺烦人,技能专门打断监管者动作,还能靠挨打攒层数晕人,不少监管者追她追得血压飙升。真想治她,得挑那些手长、速度快或者技能不吃硬控的狠角色,蜘蛛、黄衣之主这几个就是典型克星,杰克在会玩的人手里也挺管用,关键得摸透他们的打法怎么针对咒术师的弱点。
蜘蛛绝对是咒术师最头疼的监管者之一。这角色天生移速快,二技能吐丝还能无视地形直接拉近距离,咒术师想靠转点拖时间基本没戏。更恶心的是蜘蛛的蛛丝布置,提前在板窗或救人路径上缠几层,咒术师一踩中就得减速吃刀,她那点眩晕层数根本来不及攒。就算被咒术师电晕一下,蜘蛛靠着高机动性也能快速贴回来接着砍,这种持续压迫让咒术师连喘气机会都没有。
黄衣之主打咒术师靠的是手长和守尸压制。他的触手放得远,不用贴身就能戳人,咒术师想用电猴子打断技能?黄衣隔着半个屏幕就能抽你,压根不给近身机会。守椅子时更绝,提前插两根触手在椅子边上,咒术师敢来救人,要么吃触手砸脸,要么被黄衣本体堵路。就算她真摸到椅子救下人,触手加本体的双刀配合,经常能直接双倒,咒术师那点治疗debuff在黄衣面前就是白给。
杰克在高阶局打咒术师其实有奇效,核心是雾刃这玩意儿。隐身加速拉距离,看准咒术师翻窗翻板的僵直甩雾刃,隔着障碍物就能打伤她。咒术师的电猴子对直线雾刃干扰有限,最多让杰克歪一点点方向,该吃的刀照样吃。而且杰克开局带个闪现或窥视者,能快速逼出咒术师的技能,没技能的咒术师就是个白板,随便拿捏。天赋上补个崩坏,拖慢她治疗速度,能把咒术师团队直接耗垮。
其他像邦邦、疯眼这类控场型监管者也凑合能用,邦邦的炸弹可以远程封路,逼咒术师走位吃炸,她攒层数的效率就慢了;疯眼靠墙阵分割战场,让咒术师跟队友脱节,但操作要求高,没前几个稳。天赋方面优先点崩坏和通缉,崩坏延长咒术师受伤治疗时间,拖垮团队节奏,通缉能锁定救人位,方便提前拦截。
实战里抓咒术师不能头铁硬追,得会迂回。开局优先找其他软柿子捏,逼咒术师跑来救人或者补机子,半路截杀最省事。守尸时留技能防她偷人,比如蜘蛛留蛛丝、黄衣留触手,她一露头直接双刀招呼。记住咒术师没技能时最虚,抓紧这段时间往死里压,别给她回节奏的机会。



