GameOfMir引擎多级脚本使用相关说明_gameofmir引擎控制台怎么调爆率

多级脚本使用

功能:多级脚本使用

格式:无

说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作

H. 表示是英雄

O. 表示是主人

M. 表示是怪物

P. 表示是对面的角色

例:

例如:

#if

翎风网络.Check [100] 1

check [100] 1

#act

翎风网络的变量值100为1

你自己的变量值100也为1

下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中

例如

翎风网络.CheckLevel 51

CheckLevel 51

翎风网络.GameGold + 10

GameGold + 10

#say

翎风网络的等级在50级以上,给予10元宝奖励

你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励

上面脚本,如果翎风网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理

当做为无效检测处理后,只要D3dm2等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,

并且,翎风网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的

所以在使用多级的时候请注意脚本的使用

H.CheckLevelEx > 1

你的英雄大于1级

P.CheckLevelEx > 1

你的对面的角色大于1级

;怪物操作,一般用在攻击触发里

M.HumanHP + 100

声明:本站发布所有资源仅供学习参考,请勿用于商业活动。如若侵犯了原著者的权益,可联系本站删除。