归纳传奇一些比较实用的小白diy修改教程_传奇游戏修改思路
一、传奇怎么修改药品重叠(传奇物品叠加设置方法):在db中. 设置药品的字段.Source=5(表示此药品叠加),DuraMax=使用次数
StdItem=0,Source=5,AniCount=初始数量,DuraMax=最大数量
例子:选定疗伤药,然后把Source”改为5,DuraMax”改为500.然后疗伤药就可以使用500次了,我也不知道最高可以改多少,但是个人觉得500够用了,太变态就没意思了,对吧?如果你已经在游戏了,只要在M2里点击控制”,重新加载一下物品数据库。游戏里再买疗伤药就是500次了。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二、传奇怪物DB(Monster.DB)攻击效果,攻击方式和暴东西方式代码解析:攻击方式Race-----------------调成81是进入范围自动攻击,详解如下:51不主动攻击*后物品不掉落要割的52不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑53主动攻击物品不掉落82主动攻击射程281普通的攻击进入范围自动攻击92遇到范围外攻击会瞬移95进入范围会从地下爬出来100道士的召唤骷髅101进入范围会从石像状态激活102边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪103释放!SETUP里的BEE指定的怪105麻痹攻击(高)106麻痹攻击(低)107全屏攻击+麻痹+中毒113召唤神兽114召唤神兽116释放!SETUP里的SPIDER指定的怪117自暴攻击11无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人85地下钻出来原地攻击*后物品不掉落87主动攻击射程593主动攻击射程494主动攻击直线攻击96自动复活104主动攻击射程8112只主动攻击红名射程11115全屏攻击(地下出剌)
----攻击效果RACEIMG------------------------------------------------------0怪物不动,不攻击,形状不变1裸男状态,近身物理攻击9配合120(足球)10配合83(森林雪人)11近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)12配合11(卫士)13配合85(食人花)14物理攻击,配合86,88,89(骷髅)15抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)16近身喷毒,配合90(洞蛆)17近身物理,配合81(多钩猫)18近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)19近身物理,配合81(沃玛战士)20喷火攻击,配合91(火焰沃玛)21电火花攻击,配合92(沃玛教主)22射针攻击,配合93(暗黑战士)23物理攻击,配合100(变异骷髅)24刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)30近身物理31物理攻击,配合81(蝙蝠)32物理攻击,配合84(蝎子)33大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)34全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔)35配合116(幻影蜘蛛)36配合117(暴烈蜘蛛)37近身物理,配合81(虹魔教主)40极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)41物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞42物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活43物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪45射箭效果,配合104(弓箭手)47物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己49火球攻击,配合102(祖玛教主)50铁匠NPC形态52高空喷毒攻击,配合105(楔蛾)53击电效果,配合81(虹魔蝎卫)54配合113(神兽小)55喷火攻击,配合114(神兽大)60击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果)61挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)62挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果)63挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果)64喷毒效果(恶灵尸王的新效果)65骷髅刀斧手死亡时的效果66骷髅长枪兵死亡时的效果67骷髅锤兵死亡时的效果68骷髅弓箭手死亡时的效果70雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师)71小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司)72和SF3相同的牛魔王的新攻击效果78魔龙教主攻击效果81雷电术83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.(904,905,906,907都是火龙的图象,即APPR怪物外观)
[整理]法术,人物,怪物3个DB文件完全详解,打造SF必看传奇DB文件详解:(认为好的帮我顶顶顶)MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能.(1)MagID 技能代号(2)MagName 技能名称(3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果)(4)Effect 效果(技能产生的动画效果)(5)Spell 每次耗用魔法值(6)Power 基本威力(7)MaxPower 最大威力(8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值(9)DefPower 升级后增加的威力(10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力(11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)(12)NeedL1 1级技能所需等级(13)L1Train 1级技能修炼所需经验(14)NeedL2 2级技能所需等级(15)L2Train 2级技能修炼所需经验(16)NeedL3 3级技能所需等级(17)L3Train 3级技能修炼所需经验(18)Delay 技能延迟时间(19)Descr 备注
EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/
烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈
术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光
ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield5 地狱火Hellfire6 疾光电影Lightning7 雷电术ThunderBolt8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou10 困魔咒TrapHexagon
Effect 效果(技能产生的动画效果)代码0 基础剑术Fencing 精神力战法 SpiritSword1 火球术Fireball2 治愈术Healing3 大火球GreatFireBal4 施毒术Poisoning5 攻杀剑术Slaying6 抗拒火环Repulsion7 地狱火Hellfire8 疾光电影Lightning9 雷电术ThunderBolt10 灵魂火符SoulFireBall11 幽灵盾SoulShield12 神圣战甲术BlessedArmou13 刺杀剑术Thrusting14 困魔咒TrapHexagon15 召唤骷髅SummonSkele16 隐身术Hiding17 集体隐身术MassHiding18 诱惑之光Eshock19 瞬息移动Teleport20 火墙F ireWall21 爆裂火焰FireBang22 地狱雷光ThunderStorm23 半月弯刀HalfMoon24 烈火剑法FlamingSword25 野蛮冲撞ShoulderDash26 心灵启示Revelation27 群体治愈术MassHealing28 召唤神兽SummonShinsu29 魔法盾MagicShield30 圣言术TurnUndead31 冰咆哮IceStormMonsterDB: 是怪物资料(1)Name 怪物名称(2)Race 行动模式及死亡时的效果代码(3)Racelmg 攻击模式代码(4)Appr 怪物形象代码(5)Lvl 怪物等级(6)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召](7)CoolEye CoolEye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)(8)EXP 怪物的经验值(9)HP 怪物生命(10)MP 怪物魔法(11)AC 怪物防御力(12)MAC 魔法防御力(13)DC 攻击力(14)DCMAX 攻击力上限(15)MC 魔法攻击力(16)SC 道士精神力(17)SPEED 速度(18)HIT 攻击命中率(19)Walk-SPD 行走速度间隔(20)WalkStep 行走步伐(21)WalkWait 行走等待时间(22)ATTACR-SPD 攻击速度间隔
Race 行动模式及死亡时的效果代码11 卫士Guard带刀侍卫1Guard151 鸡Hen52 鹿Deer52 羊Sheep53 狼Wolf55 虎卫 练功师Trainer81 (对象进入范围自动攻击) 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士
OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰kyStinger/盔甲虫
ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫
Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/
黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢
牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/双头黑魔
GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主 玛法王MirKing/袭击者1 卫士
Raider1/袭击者3 虎卫Raider382 (2x2范围内毒液攻击-弱) 毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm83 稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma84 蝎子Scorpion85 食人花CannibalPlant86 骷髅Skeleton87 掷斧骷髅AxeSkeleton88 骷髅战士BoneFighter89 骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite90 (贴身麻痹石化攻击-弱) 洞蛆CaveMaggot91 火焰沃玛FlamingWooma92 (遇到攻击对象在范围外时会瞬移) 沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵 比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇
蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord93 (边攻击边躲避) 暗黑战士Dark94 僵尸1 Zombie195 (对象进入攻击范围内会从地下爬出来) 僵尸2 Zombie296 僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie597 鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士
WoomaGuardian100 (召唤的骷髅) 变异骷髅BoneFamm101 (进入范围会从石像状态激活) 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士 ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave102 (在攻击的同时召唤Mir200!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪) 祖玛教主Zumataurus103 (自身不移动,通过释放Mir200!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象) 角蝇BugBatMaggot104 祖玛弓箭手 ZumaArcher/弓箭守卫 Arch/袭击者2 弓箭守卫 Raider2105 (麻痹石化攻击-强) 楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat106 (麻痹石化攻击-弱) 粪虫Dung107 (全屏攻击+麻痹+中毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede110 主门MainDoor111 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall112 弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard113 (召唤的神兽-小) 神兽Dogz(Shinsu)114 (召唤的神兽-大) 神兽1Dogz1115 (自身不移动,通过地刺来攻击对象) 赤月恶魔RedMoonEvil116 (自身不移动,通过释放Mir200!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象) 幻影蜘蛛
RootSpider117 (自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象) 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)118 天狼蜘蛛VenomSpider119 花吻蜘蛛LureSpider120 足球FootBall
Racelmg 攻击模式代码
9 足球FootBall10 森林雪人ForestYeti11 鸡Hen/鹿Deer12 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider113 食人花CannibalPlant14 骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite15 掷斧骷髅AxeSkeleton16 (贴身喷毒) 洞蛆CaveMaggot17 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat18 稻草人Scarecrow19 羊Sheep/狼Wolf/虎卫 练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/
尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多
角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂
WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎
蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑
魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/袭击者3 虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/
威斯尔小虫VisceralWorm/蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将
WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider20 火焰沃玛FlamingWooma21 (电火花) 沃玛教主Woomataurus21 骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳
虫盟重领主MongchonLord22 (喷针) 暗黑战士Dark23 变异骷髅BoneFamm24 带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard1031 蝙蝠BugBat32 蝎子Scorpion33 (大范围喷毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede34 赤月恶魔RedMoonEvil35 幻影蜘蛛RootSpider36 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)37 月魔蜘蛛SpidBat40 (击电) 僵尸1Zombie141 僵尸2Zombie242 僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie543 角蝇BugBatMaggot45 (射箭) 祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫
ArcherGuard47 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave49 (丢火球) 祖玛教主 玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus52 (高空喷毒效果) 楔蛾WedgeMoth53 (低空喷毒效果) 粪虫Dung54 神兽Dogz(Shinsu)55 神兽1Dogz198 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall99 主门MainDoor
Appr 怪物形象代码0 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider11 森林雪人ForestYeti2 带刀侍卫1Guard13 足球FootBall10 食人花CannibalPlant20 骷髅Skeleton21 掷斧骷髅AxeSkeleton22 骷髅战士BoneFighter23 骷髅战将BoneWarrior24 洞蛆CaveMaggot25 多钩猫HookingCat26 钉耙猫RakingCat27 稻草人Scarecrow28 暗黑战士Dark29 粪虫Dung30 沃玛战士WoomaSoldier31 火焰沃玛FlamingWooma32 沃玛勇士WoomaFighter33 沃玛战将WoomaWarrior34 沃玛教主Woomataurus36 红蛇RedSnake37 变异骷髅BoneFamm38 虎蛇TigerSnake39 楔蛾WedgeMoth40 僵尸1Zombie141 角蝇BugBatMaggot42 蝙蝠BugBat43 羊Sheep44 猎鹰SkyStinger45 盔甲虫ShellNipper46 大老鼠BigRat47 祖玛弓箭手ZumaArcher48 沙虫SandWorm49 威斯尔小虫VisceralWorm50 僵尸2Zombie251 僵尸3Zombie352 僵尸4Zombie453 僵尸5Zombie561 祖玛雕像ZumaStatue62 祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave63 祖玛教主Zumataurus/祖玛教主 玛法王MirKing70 狼Wolf71 弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider272 虎卫 练功师Trainer/袭击者3 虎卫Raider373 蜈蚣Centipede74 黑色恶蛆BlackMaggot80 山洞蝙蝠CaveBat81 跳跳蜂WhimperingBee82 巨型蠕虫GiantWorm83 蝎子Scorpion90 多角虫Keratoid91 巨型多角虫GiantKeratoid92 双头血魔RedEvilApe93 双头黑魔GreyEvilApe100 半兽人Oma101 半兽战士OmaFighter110 红野猪RedEvilBoar111 黑野猪BlackEvilBoar112 白野猪WhiteEvilBoar113 月魔蜘蛛SpidBat114 钢牙蜘蛛GangSpider115 血巨人BigApe116 双头金刚EvilApe117 花吻蜘蛛LureSpider118 黑锷蜘蛛BigSpider119 天狼蜘蛛VenomSpider120 钳虫Tongs121 邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord130 蝎蛇SnakeScorpion131 赤月恶魔RedMoonEvil132 幻影蜘蛛RootSpider133 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)140 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede150 骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵 比奇领主BichonLord151 沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord152 尸王Ghoul160 鸡Hen161 鹿Deer162 蛤蟆Yob163 毒蜘蛛SpittingSpider164 邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord170 神兽Dogz(Shinsu)171 神兽1Dogz1900 主门MainDoor901 左边墙LeftWall902 中央墙CenterWall903 右边墙RightWall这些攻击代码还要配合移动代码 要么怪物杀死不暴装备 象狐狸这些怪攻击和移动代码不知道是多少
后面的技能修改我没试过,个人觉得不是很需要。前面怪物的攻击效果和攻击方式我却尝试过。一般就是改改道士召唤的神兽”(很多SF道士召唤的可是其他怪,道理其实是一样的)。比如道士召唤的白虎,先打开DBC,然后随便点个怪的名字,然后点上面的编辑”选择查找”,再输入白虎”(要确定上面的字段为name),回车一下如果搜到的是其他白虎什么的,没关系再回车一下会继续查找下一个的,直到找到白虎”。然后在白虎”那一行找到RACE”的字段,把上面的数字改为105就可以了,回到游戏里,你的白虎就有麻痹攻击的,然后把这个105改为115就是全屏攻击(地下出刺),以此类推。至于RACEIMG”可改可不改,最好是别改,不然你的宠攻击起来的效果可能会很怪的。当然要尝试也并非不可。至于修改怪的攻击、防御、命中、攻速、行速,后面会再另外说明的------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------三、传奇SF装备特殊属性代码:以下是全部物品特殊属性设置:武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape这要特别注意了,因为修改的就是这2个字段属性代码 属性功能 功能介绍:111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久115 火焰116 治愈117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点121 探测 可以查找指定人物当前位置122 记忆戒指124 记忆手镯125 记忆头盔126 祈祷手镯127 祈祷项链128 祈祷戒指129 祈祷头盔130 神秘戒指131 神秘腰带132 神秘头盔133 魔血戒指134 魔血手镯135 魔血项链136 虹魔戒指137 虹魔手镯138 虹魔项链139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)140 无敌(未完全)141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响143 防护身144 防复活145 行会召唤150 麻痹护身151 麻痹火球152 麻痹防御153 麻痹负载154 护身火焰155 护身防御156 护身负载157 传送麻痹158 传送护身159 传送探测160 传送复活161 复活麻痹162 护身复活163 防麻+记忆164 防毒+记忆165 破护身+复活166 防麻+破复活167 防麻+破护身168 防毒171 不掉背包物品172 不掉身上装备189 聚魔护身戒指没效果 红扣50% 蓝扣75% 蓝转换成2/3的红190 战意麻痹戒指 麻痹时间2秒
装备吸血设置:武器吸血:在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138,吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点).
盛大的吸血套装只是很小的吸血效果要想有明显的吸血属性参考魔血套装
首饰头盔吸血:SHAPE值:戒指136手镯137项链138的特殊属性就是吸血,
anicoun值:这个属性大家看到了吧,很多人不知道是什么用吧,原来的是5
所以效果不是很明显,这里你可以在0--100之间调整,数值大,吸血越快
建议anicoun值的属性设到15-30以此类推,要换什么属性,只要在适合的字段上换上代码就可以了,比如在武器的 Anicount字段改为113,武器就会麻痹!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------四、传奇SFdbc的一些常识(比较多,也比较重要一些,朋友们要细看,修改装备属性什么的都在里面):4F设置篇--修改DB常识5uwl.net正常安装完毕后,打开DBC2000 点HeroDB 大家看见了三个文件吧分别是MagicDB MonterDB 和StdItemDBMagicDb呢就是你所修炼的法术和各种技能嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 Trainlv 表格是需要升级的经验哈哈全部把他们改成1 这下就很简单了,无论练什么技能只要一点就能升级了,不用到处去找技巧项链了Needlv 是需要的等级 也全改成1 这下你就能在1级练全部技能了注意,一起有三个,别忘了改!注:Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能全改成0 的话战士就能修炼所有的技术了MonsterDb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 嫌小黑小红经验少?没问题只需把EXP那项一改成20K 呵呵~~杀个黑猪就有20K经验了不想改等级的人练的就快了注:旺才的名字叫Dogz 属性差的可怜啊 生命只有区区80点HP生命MP魔法AC防AC2防上限MAC魔防DC攻SPEED速度Hit攻击频率
好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在StditemDb里兵器类一般来说武器只要改AC2和MAC2就行了 前面是改准确 后面是改攻击速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度的超级兵器 还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~DC是攻击下限DC2是攻击上限MC是附带魔法SC是道术 不过最好别改太离谱了超过了255带在身上攻击是会减成0的戒指类戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改攻击速度 后面的DC MC SC 相同项链类项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带一般来说 Mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下改幸运一般是AC2手镯类也分两类 一个是加敏捷和准确的 一个是加防的加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准,而加防和攻的改则是加防
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DBC怪物数据分解大全monsterdb: 是怪物资料(1)name 怪物名称(2)race 行动模式及死亡时的效果代码(3)racelmg 攻击模式代码(4)appr 怪物形象代码(5)lvl 怪物等级(6)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召](7)cooleye cooleye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)(8)exp 怪物的经验值(9)hp 怪物生命(10)mp 怪物魔法(11)ac 怪物防御力(12)mac 魔法防御力(13)dc 攻击力(14)dcmax 攻击力上限(15)mc 魔法攻击力(16)sc 道士精神力(17)speed 速度(18)hit 攻击命中率(19)walk-spd 行走速度间隔(20)walkstep 行走步伐(21)walkwait 行走等待时间(22)attacr-spd 攻击速度间隔其他的攻击防御命中什么的,很清楚了,不像多做说明,只提一下怪的行走速度和攻击速度,主要还是针对道士召唤的神兽”(怪),walk-spd 调到100-200就可以走的很快了,attacr-spd调到100-200就可以攻击的很快了。有些朋友有些误区,这里的数值不是越大就越快的,其实调到100就很快了。
*********************************************************************DB数据库[全]必看!!!Idx, Name, Stdmode, Weight, Looks, Need, Needlevel, Price, Stock编号。名字, 数据模式 ,重量。 外形,需要条件,需要等级,价格,Idx = 数据编号Name = 要制造物品的名字(自己随便取)Stdmode = 物品数据模式Weight = 物品的重量Looks = 物品的外观Price = 物品的价格Stock = 不变的Need = 需要的变量也就是说是等级的话就是需要等级多少才可以用0=等级 1=攻击 2=魔法力 3=道术NeedLevel = 需要等级(攻击力,魔法力,道术等)
书籍 (stdmode 4)Shape 0 = 武士的书1 = 法师的书2 = 道士的书
Ac ; -Ac2 ; -Mac ; -Mac2; -Dc ; -Dc2 ; -Mc ; -Mc2 ; -Sc ; -Sc2 ; -DuraMax; 需要多少等级才可以用
头盔 (stdmode 15)Shape 0 = 默认125 = 记忆129 = 祈祷132 = 神秘
StdMode 15 武器Ac ; Mininum AC 幸运Ac2 ; Maxinum AC 准确Mac ; Mininum MACMac2; Maxinum MAC 攻击速度 (攻击速度数值要在10以上,比如说11就是攻击速度+1,12攻击速度就是+2)Dc ; Mininum DC 最小攻击力Dc2 ; Maxinum DC 最大攻击力Mc ; Mininum MC 最小魔法力Mc2 ; Maxinum MC 最大魔法力Sc ; Mininum SC 最小道术Sc2 ; Maxinum SC 最大道术DuraMax; 持久度
项链 (stdmode 19/20/21)Shape 0 = 一般
StdMode 19Ac ; N/AAc2 ; M.EvasionMac ; 诅咒Mac2; 幸运Dc ; Mininum DC 攻击最小Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大Mc ; Mininum MC 魔法力最小Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大Sc ; Mininum SC 道术最低Sc2 ; Maxinum SC 道术最高DuraMax; 持久度
StdMode 20Ac ; N/AAc2 ; 准确度Mac ; N/AMac2; 敏捷度Dc ; Mininum DC 攻击最小Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大Mc ; Mininum MC 魔法力最小Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大Sc ; Mininum SC 道术最低Sc2 ; Maxinum SC 道术最高DuraMax; 持久度
StdMode 21Ac ; 攻击速度 (+)Ac3 ; 生命回复率Mac ; 攻击速度 (-)Mac2; 魔法力回复率Dc ; Mininum DC 攻击最小Dc2 ; Maxinum DC 攻击最大Mc ; Mininum MC 魔法力最小Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大Sc ; Mininum SC 道术最低Sc2 ; Maxinum SC 道术最高DuraMax; 持久度
所有的 stdmode 3 items can be held in quickbar
stdmode 5 to 6 = 武器StdMode 10 = 男装StdMode 11 = 女装stdmode 19 to 21 = 项链stdmode 22 to 23 = 戒指stdmode 24 and 26 = 手镯stdmode 25 = 毒药或护身符stdmode 30 = 蜡烛之类stdmode 31 = 打捆的一类stdmode 40 = 吃的一类stdmode 42 = 制造毒药需要的物品stdmode 43 = 矿石之类
shape 122 to 125 = 记忆装备一类shape 127 to 129 = 祈祷装备一类shape 130 to 132 = 神秘装备一类
need + needlevel = 需要条件。需要类型need 0 = 等级need 1 = 攻击力need 2 = 魔法力need 3 = 道术
MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能.(1)SID 物品代号(2)NAME 物品名称(3)Effect Type 效果属性(4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)(5)Spell 一段持续时间(魔法效果的持续时间)(6)Power 基本威力(7)MaxPower 最大威力(8)T1ainlv 表格是技能需要升级的经验(9)Needlv 修炼需要的等级(10)Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.(11)L1 Train 修炼所需经验-------------------------------------------------------------------------------------------------MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西(1)SID 怪物代号(2)Name 怪物名称(3)Race 行动模式及*亡时的效果代码(4)Racelmg 攻击模式代码(5)Appr 怪物形象代码(6)Lvl 怪物等级(7)Undead 是否属不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召](8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围)(9)EXP 怪物的经验值(10)HP 怪物生命(11)MP 怪物魔法(12)AC 怪物防御力(13)AC2 防御力上限(14)MAC 魔法防御力(15)DC 攻击力(16)SPEED 速度(17)HIT 命中率(18)Walk-SPD 行走速度(19)WalkStep 行走步伐(20)WalkWait 行走等待时间(21)ATTACR-SPD 攻击速度



